Búsqueda de Lenguajes programación

Libros / Libros tecnicos / Computacion / Lenguajes programación (285)

  • ARDUINO TRUCOS Y SECRETOS
    ALIVERTI
    Con Arduino podrá realizar cualquier prototipo y objeto interactivo: desde un termostato o una impresora 3D, hasta drones y robots. No obstante, para construir circuitos, conectar sensores y actuadores, y escribir software deberá contar con un bagaje de habilidades y una buena dosis de intuición.Tras el éxito del Manual de Arduino, Paolo Aliverti pone a su disposición más de 12...
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  • ISO/IEC 29110 PARA PROCESOS SOFTWARE EN LAS PEQUEÑAS EMPRESAS
    PINO CORREA, FRANCISCO J. / PINO ANACONA,ANDRÉS F. / CAICEDO RENDÓN, ANDRÉS M. / PIATTINI VELTHUIS, MARIO
    Las normas internacionales ISO/IEC 29110 están orientadas a la mejora de los procesos software y a las buenas prácticas relacionadas con el desarrollo y mantenimiento del software en el contexto de las pequeñas organizaciones.En este libro se abordan estas normas con el fin de ayudar a su implantación y uso, para que las pequeñas organizaciones puedan adoptar una cultura orient...
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  • APRENDIENDO A PROGRAMAR A PARTIR DE CERO
    SALAZAR PERDOMO, PATRICIA
    Por más de 25 años, la autora de este libro ha estado dedicada a la enseñanza de la programación de computadores dirigida a estudiantes de ingeniería, la mayoría novatos en el tema.La sencillez y la claridad de la obra, reforzadas con numerosos ejemplos y ejercicios, producto de la experticia adquirida y las experiencias vividas en el proceso, la hacen igualmente útil para quie...
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  • EMPEZANDO A PROGRAMAR EN C
    SALAZAR PERDOMO, PATRICIA
    La presente guía, forma parte del libro Aprendiendo a programar a partir de cero. De la misma autora, es el resultado de más de 25 años dedicados a la enseñanza de la programación imperativa de computadores a estudiantes, por lo general novatos en el tema. Cubre lo estrictamente necesario hasta llegar a arreglos (vectores y matrices), suficiente para empezar a programar y adqui...
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  • C++ SOPORTANDO CON QT
    OVIEDO REGINO, EFRAÍN
    Este texto se escribe, para ayudar a personas que necesitan asesoría específica en el desarrollo de alguna aplicación o actividad: como estudiante, profesional o cualquier persona interesada en este tema. De esta manera, el texto está dirigido a cualquier público en general.De C++ se ha hablado y escrito mucho; son variados la cantidad de textos sobre el tema..¿por qué escribi...
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  • APRENDE A PROGRAMAR CON KOTLIN
    LUJAN CASTILLO, JOSE DIMAS
    En los últimos tiempos hemos visto grandes avances en el desarrollo de software. Los nuevos lenguajes buscan mayor calidad, mejoras y, sobre todo, facilidad de manejo. Kotlin es un lenguaje de programación desarrollado con el principal objetivo de aprovechar las ventajas de Java, Scala y C#, y que, además, al contar con una potente comunidad de desarrollo lo convierte en la her...
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  • DOCKER
    GONZALEZ, ALBERTO
    Docker es uno de los productos emergentes con más importancia en la actualidad. La necesidad de poseer infraestructuras dinámicas y el ahorro de costes han llevado a las empresas a cambiar su modelo de trabajo por uno flexible y fácilmente adaptable a las nuevas necesidades. Con el uso de los contenedores, tecnología utilizada por Docker, ha variado la forma de trabajar tanto d...
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  • HTML5, CSS3 Y JQUERY. CURSO PRÁCTICO
    RECIO GARCÍA, JUAN ANTONIO
    Este libro ofrece al lector toda la experiencia docente acumulada por el autor en sus clases universitarias sobre las tecnologías más populares de desarrollo web: HTML5, CSS3 y JavaScript/JQuery. Gracias a dicha experiencia, nos presenta una visión global que permitirá entender fácilmente cómo encajan las diferentes tecnologías en cualquier sistema web, para luego profundizar e...
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  • USABILIDAD WEB. TEORÍA Y USO
    PABLO E. FERNÁNDEZ CASADO
    Que una interfaz esté pensada para dar una cierta experiencia de usuario no significa que sea usable. Dicho de otro modo, que la interacción del sistema con el usuario sea buena no quiere decir que las tareas a realizar se hagan correctamente. La usabilidad es por tanto, una característica que no debe ser clasificada como algo opcional o de valor añadido, se debe tomar como un ...
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  • POSICIONAMIENTO WEB PARA TODOS. EL MANUAL SOBRE SEO QUE TODO USUARIO WEB DEBERÍA LEER. 2ª EDICIÓN
    RODRIGO TOVAR MONGE
    Posicionamiento web para todos (2ª Edición) es un manual indispensable para que cualquier usuario entienda los pilares del posicionamiento web. El lector obtendrá una base sólida con la que gestionar su propio posicionamiento, negociar con proveedores de servicios y lograr optimizar su web.• Descubre lo que puedes hacer para posicionar la página• Controla los conceptos para neg...
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  • JAVA BASICO
    WANUMEN SILVA, LUIS FELIPE / RIVAS TRUJILLO, EDWIN / MOSQUERA PALACIOS, DARIN JAIRO
    El lenguaje de programación Java es uno de los lenguajes más usados en las aplicaciones ya que es un lenguaje multiplataforma, se ejecuta en diversos dispositivos y tiene altos cánones de seguridad. Los autores ofrecen un manual de programación que, además de mostrar las funciones y prestaciones de las diferentes APIS de programación, permite usarlas desde su primera lección.El...
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  • PROGRAMACIÓN IMPERATIVA CON LENGUAJE C
    TREJOS BURITICÁ, OMAR IVÁN
    La obra ofrece, a quienes se inician en la programación de computadores, una guía organizada desde la metodología hasta la teoría y práctica que requieren el conocimiento de matrices y funciones para resolver un problema de manera sencilla, explicando los elementos básicos que intervienen en la programación de computadores.Los capítulos del libro siguen la línea invisible deter...
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  • PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA A FONDO IMPLEMENTACIÓN DE ALGORITMOS EN C
    SZNAJDLEDER, PABLO
    En la actualidad aún son pocas las personas que tienen la capacidad de dictarle instrucciones a una computadora exitosamente, ello no obstante que la informática está al alcance de todos; la razón de lo anterior es que para poder alcanzar tal propósito es fundamental tener un pensamiento conciso y ordenado, que tenga bien definido lo que desea realmente conseguir. Este libro ti...
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  • LÓGICA DE PROGRAMACIÓN
    OMAR IVÁN TREJOS BURITICÁ
    Muchas personas confunden la Programación con la Lógica de Programación. La primera involucra el conocimiento de técnicas e instrucciones de un determinado lenguaje a través de los cuales se hace sencillo lograr que el computador obtenga unos resultados mucho más rápido que nosotros. La segunda involucra, de una manera técnica y organizada, los conceptos que nos permiten diseña...
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  • LOS FUNDAMENTOS DEL DISEÑO INTERACTIVO
    RODRÍGUEZ FISCHER, CRISTINA
    Una herramienta para ayudar a diseñar medios que atraigan, diviertan y «fidelicen» al público, y también que sintonicen con él. Numerosos ejemplos pioneros en el campo del diseño interactivo, con una introducción sólida a los principios de la comunicación interactiva, así como casos prácticos detallados de los máximos exponentes en el sector. Una guía paso a paso por cada etapa...
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  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION - DIAGRAMAS DE FLUJO, DIAGRAMAS N-S, PSUDOCODIGO Y JAVA
    JIMENEZ MURILLO, JOSE / JIMENEZ HERNANDEZ, ERENDIRA / ALVARADO ZAMORA, LAURA
    Esta obra está pensada para ayudar a las personas que comienzan una carrera en el área de la computación. Busca desarrollar la lógica de programación del lector usando diferentes maneras de representar los algoritmos y resolviendo problemas interesantes para ilustrar y explicar cada uno de los conceptos o instrucciones de los lenguajes de programación, plantea problemas que obl...
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  • PROGRAMACION ESTRUCTURADA
    DOMINGUEZ, EDGAR
    Saber programar es una herramienta imprescindible para un profesionista del área de la ingeniería, pues le permite solucionar problemas complejos mediante la realización de cálculos matemáticos repetitivos que procesan grandes cantidades de datos. Hoy existen lenguajes gráficos de programación, como el raptor, que facilitan el aprendizaje a quienes inician en el mundo de la pro...
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  • ACTIONSCRIPT 3.0 PARA DESARROLLADORES
    KASHI
    Este libro es una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 para desarrolladores de otros lenguajes o para aquellos que quieren afianzar sus conocimientos en la programación orientada a objetos y la programación orientada a eventos utilizando ActionScript 3.0.No es necesaria la utilización de ningún programa de diseño gráfico. Las prácticas y conocimientos podrán ser ...
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  • ANÁLISIS Y DISEÑO DETALLADO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS DE GESTIÓN.
    PIATTINI VELTHUIS, MARIO G.
    La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Desarrollo de Aplicaciones Informáticas, en concreto al Módulo Profesional Análisis y Diseño Detallado de Aplicaciones Informáticas de Gestión.Los contenidos incluidos en este libro abarcan conceptos básicos de los sistemas de información, ciclos de vida, metodologías de desarrollo y gestión de proyectos so...
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  • JAVA
    MARTIN SIERRA, ANTONIO
    En un mundo tan competitivo como es el de las Tecnologías de la Información, la posesión de las certificaciones de los fabricantes constituye un punto a favor del profesional del sector que puede abrirle numerosas puertas en su carrera, bien sea en una mejora laboral o de cara a la participación en un proyecto importante.El primer paso dentro del itinerario de las certificacion...
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  • APRENDE A PROGRAMAR CON PYTHON
    LUJAN CASTILLO, JOSE DIMAS
    Python es en la actualidad uno de los lenguajes de programación que más crecimiento ha obtenido gracias a la gran cantidad de proyectos que lo están implementando. Las famosas “startups” y las industrias relacionadas con el Machine Learning y las Ciencias de datos están añadiendo más posibilidades al empleo de Python en el desarrollo de soluciones basadas en software.Para cualq...
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  • APRENDER PHP, MYSQL Y JAVASCRIPT, 5ED
    NIXON
    quiere crear sitios web interactivos apoyados en bases de datos con la potente combinación de tecnologías de código abierto y estándares web, incluso sin tener conocimientos básicos de HTML, ha llegado al libro indicado.Gracias a esta guía práctica, abordará la programación web dinámica con la última versión de las principales herramientas del momento: PHP, MySQL, CSS, HTML5 y ...
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  • PYTHON FACIL
    PEREZ CASTAÑO, ARNALDO
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  • PHP CREACION DE PAGINAS WEB DINAMICAS 2ED
    BEATI, HERNAN
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  • JAVA A FONDO CURSO DE PROGRAMACION 3ED
    SZNAJDLEDER, PABLO AUGUSTO
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  • RASPBERRY PI2 PARA ELECTRONICOS
    TOJEIRO CALAZA, GERMAN
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  • JAVA CÓMO PROGRAMAR, 10/ED.
    DEITEL
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  • MATLAB - APLICADO A TELECOMUNICACIONES
    ORTEGA RUIZ , MAURICIO
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  • LOGICA DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
    OVIEDO, EFREIN
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  • JAVA PARA ESTUDIANTES 6ED
    BELL
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