APRENDIENDO A PROGRAMAR A PARTIR DE CERO
-10%

APRENDIENDO A PROGRAMAR A PARTIR DE CERO

SALAZAR PERDOMO, PATRICIA

$ 93,000.00
$ 83,700.00

U$ 21,46 20,26 €

Disponible
Editorial:
EDITORIAL ESCUELA COLOMBIANA DE INGENIERIA
Año de edición:
2019
Materia
Lenguajes programación
ISBN:
978-958-8726-34-2
EAN:
9789588726342
Páginas:
600
Encuadernación:
Tapa blanda
$ 93,000.00
$ 83,700.00

U$ 21,46 20,26 €

Disponible
Añadir a favoritos

Presentación

1. CONCEPTOS BÁSICOS
1.1 Introducción
1.2 Concepto de algoritmo
1.3 Instrucciones básicas
1.4 Variables
1.5 Declaración de variables
1.6 Instrucción de asignación
1.6.1 Expresión aritmética
1.6.2 Orden de evaluación de una expresión aritmética
1.7 Operadores aritméticos
1.8 Operaciones entre enteros y reales
1.9 Comentarios
1.10 Instrucciones de entrada o salida
1.10.1 Instrucciones de entrada lea
1.10.2 Instrucciones de salida escriba
1.11 Prueba de escritorio

2. ESTRUCTURAS DE CONTROL CONDICIONALES
2.1 Definición de condiciones lógicas
2.1.1 Operadores relacionales
2.1.2 Conectores u operadores lógicos
2.2 Estructuras de control condicionales no repetitivas
2.2.1 Estructura de control condicional no repetitiva si simple
2.2.2 Estructura de control condicional no repetitiva si de bloque
2.3 Mejorando el código
2.4 Metodología básica de solución de problemas
2.5 Estructuras de control condicionales repetitivas
2.5.1 Estructura de control condicional repetitiva mq (mientras que)
2.5.2 Contadores
2.5.3 Acumuladores
2.5.4 Estructuras de control condicional repetitivas para
2.6 ¿Cuándo utilizar md y cuando para?
2.6.1 Banderas

3. ARREGLOS: VETORES Y MATRICES
3.1 Vectores
3.1.1 Declaración de una variable de tipo vector
3.1.2 ¿Cómo acceder al contenido de un nuevo vector?
3.1.3 ¿Cuándo usar vectores?
3.2 Matrices
3.2.1 Declaración de una variable tipo matriz
3.2.2 ¿Cómo acceder al contenido de una matriz?
3.3 Vector fila y sector columna
4. PROGRAMACIÓN MODULAR: DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN
4.1 Construcción de algoritmos modulares
4.1.1 Instrucción retorne
4.1.2 Argumentos y parámetros
4.1.3 Argumentos por valor
4.1.4 Argumentos por referencia
4.1.5 Cantidad de argumentos y tipo
4.2 Construcción de rutinas
4.2.1 Rutinas con constantes o variables simples como argumento
4.2.2 Reuitilización
4.2.3 Arreglos pasados como argumentos
4.2.3.1 Vectores como o parámetro
4.2.3.2 Rutinas con vectores como argumento o parámetro
4.2.3.3 Matrices como argumento o parámetro
4.2.3.4 Rutinas con matrices como argumento o parámetro
4.2.3.5 Rutinas con vectores y matrices
4.2.3.6 Más soluciones modulares con vectores y matrices
4.3 Rutinas útiles
4.3.1 Ejemplos con variables simples
4.3.2 Ejemplos con vectores
4.3.3 Ejemplos con matrices

GUIA 1. EMPEZANDO A PROGRAMAR EN PYTHON

GUIA 2. EMPEZANDO A PROGRAMAR EN C

Por más de 25 años, la autora de este libro ha estado dedicada a la enseñanza de la programación de computadores dirigida a estudiantes de ingeniería, la mayoría novatos en el tema.

La sencillez y la claridad de la obra, reforzadas con numerosos ejemplos y ejercicios, producto de la experticia adquirida y las experiencias vividas en el proceso, la hacen igualmente útil para quienes ya tienen bases de programación de computadores.

El libro está organizado en cuatro capítulos: “Conceptos básicos y estructuras de control condicionales no repetitivas”. “Estructuras de control condicionales repetitivas”, “Arreglos (vectores y matrices)” y “Programación modular”. Incluye además dos guías con ejemplos y programas completos para empezar a programar en lenguaje C y en lenguaje Python.

Artículos relacionados

  • INGENIERÍA DE DATOS. DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE FLUJOS DE DATOS EN PYTHON
    ORTEGA CANDEL, JOSÉ MANUEL
    Este libro es una guía esencial para quienes desean dominar los conceptos y técnicas de ingeniería de datos. A través de un enfoque teórico-práctico, se exploran los métodos para la ingesta, almacenamiento y procesamiento eficiente de datos, con énfasis en el uso de Python y otras tecnologías clave.Los lectores aprenderán sobre la importancia de los datos en las organizaciones,...
    Disponible

    $ 109,000.00$ 98,100.00

    U$ 25,15 23,74 €

  • EL GRAN LIBRO DE NODE.JS. UNA GUÍA MODERNA Y COMPLETA PARA CREAR APLICACIONES WEB EFICIENTES CON NODE.JS
    GASCÓN, ULISES
    Node.js ha revolucionado el desarrollo de JavaScript en el lado del servidor, combinando un rendimiento superior con un stack tecnológico unificado y un vasto ecosistema de paquetes. Este entorno de ejecución permite a los desarrolladores crear aplicaciones robustas, escalables y altamente versátiles, adaptables a una amplia gama de casos de uso. El gran libro de Node.js es su ...
    Disponible

    $ 145,000.00$ 130,500.00

    U$ 33,46 31,58 €

  • CIENCIA DE DATOS CON PYTHON
    CONTRERAS BRAVO, LEONARDO EMIRO / PADILLA BELTRÁN, JOSÉ EDUARDO
    Este libro ofrece una visión general sobre los conceptos de Machine Learning y los fundau00admentos del análisis de datos mediante el lenguau00adje Python, haciendo uso de herramientas como NumPy, Pandas y Matplotlib. Se hace hincapié en las técnicas que permiten acondicionar un conu00adjunto de datos, desde la detección y corrección de errores hasta el análisis estadístico par...
    Disponible

    $ 92,000.00$ 82,800.00

    U$ 21,23 20,04 €

  • EL MACHINE LEARNING Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL: 30 PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE EL APRENDIZAJE AUTOMÁTICO Y LA IA
    RASCHKA, SEBASTIAN
    Si está listo para aventurarse más allá de los conceptos introductorios e indagar en el aprendizaje automático, en el aprendizaje profundo y en la inteligencia artificial (IA), el formato de preguntas y respuestas que presenta el libro El Machine Learning y la IA le facilitará mucho las cosas. Nacido de las cuestiones que a menudo se plantea el autor, Sebastián Raschka, este li...
    Disponible

    $ 79,000.00$ 71,100.00

    U$ 18,23 17,21 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA PINTORES Y ARTISTAS
    TENREIRO, RAMÓN
    La Inteligencia Artificial se ha instalado en nuestras vidas, en lo que vemos, en nuestras conversaciones e incluso en nuestra vida profesional y personal. Nos brinda enormes oportunidades de desarrollo en todos los ámbitos y el entorno artístico no es una excepción.El libro presenta un recorrido fascinante por las herramientas y técnicas que permiten a los artistas integrar la...
    Disponible

    $ 59,000.00$ 53,100.00

    U$ 13,61 12,85 €

  • INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE PÁGINAS WEB
    FERNÁNDEZ CASADO, PABLO E.
    Esta obra introduce a los lectores al emocionante mundo de la creación de páginas web. Escrito por un experimentado desarrollador web, este libro ofrece una sinopsis clara y concisa de los fundamentos esenciales para aquellos que desean iniciarse en el diseño web.nnUtilizando un lenguaje claro y didáctico se explican los conceptos básicos del lenguaje HTML, el trabajo con texto...
    Disponible

    $ 52,000.00$ 46,800.00

    U$ 12,00 11,33 €

Otros libros del autor

  • EMPEZANDO A PROGRAMAR EN C
    SALAZAR PERDOMO, PATRICIA
    La presente guía, forma parte del libro Aprendiendo a programar a partir de cero. De la misma autora, es el resultado de más de 25 años dedicados a la enseñanza de la programación imperativa de computadores a estudiantes, por lo general novatos en el tema. Cubre lo estrictamente necesario hasta llegar a arreglos (vectores y matrices), suficiente para empezar a programar y adqui...
    Disponible

    $ 28,000.00$ 25,200.00

    U$ 6,46 6,10 €

  • EMPEZANDO A PROGRAMAR EN PYTHON
    SALAZAR PERDOMO, PATRICIA
    Disponible

    $ 108,000.00$ 97,200.00

    U$ 24,92 23,52 €

  • EMPEZANDO A PROGRAMAR EN PYTHON
    SALAZAR PERDOMO, PATRICIA
    No disponible

    $ 28,000.00$ 25,200.00

    U$ 6,46 6,10 €