DOMINA PSOC5LP Y KODULAR

DOMINA PSOC5LP Y KODULAR

11 PROYECTOS PARA INTEGRAR HARDWARE Y APLICACIONES MÓVILES

CAMARGO LÓPEZ, JULIÁN ROLANDO / PERDOMO CHARRY, CÉSAR ANDREY / PERDOMO CHARRY, ÓSCAR JULIÁN

$ 131,200.00

U$ 33,64 30,15 €

Disponible
Editorial:
ECOE
Año de edición:
2025
Materia
Computacion
ISBN:
978-958-508-475-9
EAN:
9789585084759
Páginas:
320
Encuadernación:
Tapa blanda
$ 131,200.00

U$ 33,64 30,15 €

Disponible
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Capítulo 1. Introducción al PSoC5LP
1.1. Arquitectura general
1.1.1. Subsistema MCU
1.1.2. Subsistema de bloques analógicos y digitales configurables
1.1.3. Subsistema de enrutamiento programable y de interconexión
1.2. Características del PSoC5LP
1.2.1. Unidad Central de Procesamiento (CPU)
1.2.2. Memoria
1.2.3. Recursos del sistema
1.2.3.1. Sistema de reloj
1.2.3.2. Sistema de manejo de alimentación
1.2.4. Sistema Digital
1.2.5. Sistema analógico
1.3. Herramientas de trabajo para el PSoC5LP
1.3.1. Software de desarrollo PSoC Creator
1.3.2. Sistema de desarrollo CY8CKIT-059 para PSoC5LP
1.3.2.1. Diagrama de bloques del CY8CKIT-059
1.3.2.2. Distribución de pines del sistema de desarrollo

Capítulo 2. Introducción a Kodular
2.1. Descripción general de Kodular
2.2. Creación de aplicaciones en Kodular
2.2.1. Composición de una aplicación en Kodular
2.2.2. Iniciando con Kodular
2.2.3. Los bloques en Kodular
2.3. Ejemplos básicos en Kodular
2.3.1. Ejemplo 1: primeros pasos
2.3.1.1. El diseño en Kodular
2.3.1.2. El algoritmo en Kodular
2.3.2. Ejemplo 2: cambiando colores
2.3.2.1. El diseño en Kodular
2.3.2.2. El algoritmo en Kodular
2.3.3. Ejemplo 3: navegando en la red
2.3.3.1. El diseño en Kodular
2.3.3.2. El algoritmo en Kodular
2.3.4. Ejemplo 4: terminal de datos con bluetooth
2.3.4.1. Introducción
2.3.4.2. Hardware y componentes
2.3.4.3. Software en el PSoC5LP
2.3.4.4. El diseño en Kodular
2.3.4.5. El algoritmo en Kodular

Capítulo 3. Proyectos con pines digitales
3.1. Proyecto 1: encendido y apagado remoto de 4 LED
3.1.1. Introducción
3.1.2. Hardware y componentes
3.1.3. Software en el PSoC5LP
3.1.4. Aplicación en Kodular
3.2. Proyecto 2: sistema de control de aforo
3.2.1. Introducción
3.2.2. Hardware y componentes
3.2.3. Software en el PSoC5LP
3.2.4. Aplicación en Kodular
3.3. Proyecto 3: contador/temporizador programable
3.3.1. Introducción
3.3.2. Hardware y componentes
3.3.3. Software en el PSoC5LP
3.3.4. Aplicación en Kodular

Capítulo 4. Proyectos de tiempo por hardware
4.1. Proyecto 4: reloj digital con alarma
4.1.1. Hardware y componentes
4.1.2. Software en el PSoC5LP
4.1.3. Aplicación en Kodular
4.2. Proyecto 5: contador de objetos con ultrasonido
4.2.1. Introducción
4.2.2. Hardware y componentes
4.2.3. Software en el PSoC5LP
4.2.4. Aplicación en Kodular

Capítulo 5. Proyectos con señales analógicas
5.1. Proyecto 6: control de temperatura On/off
5.1.1. Introducción
5.1.2. Hardware y componentes
5.1.3. Software en el PSoC5LP
5.1.4. Aplicación en Kodular
5.2. Proyecto 7: vatímetro digital de 15 W
5.2.1. Introducción
5.2.2. Hardware y componentes
5.2.3. Software en el PSoC5LP
5.2.4. Aplicación en Kodular

Capítulo 6. Proyectos con PWM
6.1. Proyecto 8: dimmer digital de 4 canales controlado por PWM
6.1.1. Introducción
6.1.2. Hardware y componentes
6.1.3. Software en el PSoC5LP
6.1.4. Aplicación en Kodular
6.2. Proyecto 9: control de posición de un servomotor
6.2.1. Introducción
6.2.2. Hardware y componentes
6.2.3. Software en el PSoC5LP
6.2.4. Aplicación en Kodular

Capítulo 7. Proyectos de comunicaciones seriales
7.1. Proyecto 10: control de matriz de LED 8×8 por SPI
7.1.1. Introducción
7.1.2. Hardware y componentes
7.1.3. Software en el PSoC5LP
7.1.4. Aplicación en Kodular
7.2. Proyecto 11: temperatura y humedad con I2C
7.2.1. Introducción
7.2.2. Hardware y componentes
7.2.3. Software en el PSoC5LP
7.2.4. Aplicación en Kodular
Referencias

Domina PSoC5LP y Kodular es una guía práctica para integrar hardware y desarrollar aplicaciones móviles. A través de 11 proyectos, explora el uso del microcontrolador PSoC5LP y Kodular, combinando teoría, dispositivos externos y soluciones aplicadas para crear sistemas innovadores.

El libro se divide en dos partes principales: una introducción al PSoC5LP y el desarrollo de aplicaciones en Kodular. Sus capítulos abarcan desde los fundamentos hasta la implementación de proyectos prácticos. Esta edición actualiza ejemplos y técnicas de programación, optimizando la compatibilidad con nuevas versiones de software y herramientas
de desarrollo.

Dirigido a estudiantes de ingeniería electrónica, mecatrónica y sistemas, así como a profesionales en automatización, telecomunicaciones y software embebido, también resulta útil para entusiastas del diseño de hardware y programadores que buscan integrar dispositivos con aplicaciones móviles sin necesidad de conocimientos avanzados en programación.

Incluye:

11 proyectos detallados que permiten aplicar conceptos teóricos en situaciones reales, facilitando el aprendizaje interactivo.
Un enfoque en la integración con móviles, además, explica cómo conectar hardware con aplicaciones móviles mediante Bluetooth, algo poco tratado en otros libros.
Una guía extensa sobre esta plataforma de desarrollo sin código, permitiendo crear aplicaciones sin necesidad de programar en lenguajes tradicionales.
Un enfoque práctico del kit CY8CKIT-059, permitiendo una implementación rápida y sencilla de los proyectos.

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