PROYECTOS DE JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS PRODUCCION, DESARROLLO E IMPLEMENTACION

PROYECTOS DE JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS PRODUCCION, DESARROLLO E IMPLEMENTACION

DE VEGA MARTIN, ANA LUCIA

$ 70,000.00

U$ 17,95 16,94 €

No disponible
Editorial:
EDICIONES DE LA U
Materia
Ingenieria de sistemas
ISBN:
978-958-762-953-8
EAN:
9789587629538
Páginas:
364
$ 70,000.00

U$ 17,95 16,94 €

No disponible
Añadir a favoritos

¿Te apasiona crear mundos virtuales e interactivos? ¿Te gustaría conocer todo lo necesario para poder realizarlos y lograr el éxito con tus propios proyectos? Este libro muestra paso a paso todas las fases y conceptos necesarios para implementar tus propios proyectos interactivos, analizando los diferentes métodos de creación y producción, los requisitos que deben cumplir y las posibles formas de rentabilizar tu trabajo eliminando las pérdidas de tiempo y esfuerzo.

El libro está estructurado en dieciocho capítulos a través de los cuales se profundiza en aspectos de producción, diseño y ejecución de proyectos multimedia interactivos. A lo largo de todo el temario, se ilustrarán con esquemas y diagramas muchos de los conceptos aclarados de manera teórica, con el fin de facilitar su comprensión y mostrar ejemplos prácticos de uso. Al fi nal de cada capítulo podrás encontrar un listado de ejercicios con diferente grado de dificultad para poder poner en práctica todo lo explicado durante el capítulo, o implementar algún aspecto que merezca la pena ser investigado con mayor profundidad.

Artículos relacionados

  • ESPHOME. DESARROLLO DE APLICACIONES DOMÓTICAS CON ESP8266 SIN PROGRAMACIÓN
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, TÓMAS
    Internet de las cosas, también conocido por sus siglas en inglés IoT (Internet of Things), es un concepto propuesto por Kevin Ashton en 1999 para referirse a la conexión e intercambio de datos entre todo tipo de objetos a través de Internet. El éxito de esta tecnología se debe a que amplía enormemente su utilidad, ya que permite controlar objetos a distancia (p. ej., encender o...
    Disponible

    $ 68,000.00

    U$ 17,44 16,46 €

  • PROGRAMACIÓN EN GO 2ED
    MACÍAS LLORET, MARIO
    Go es el lenguaje de moda entre informáticos. Sin duda, es uno de los lenguajes de programación que durante la última década han ganado más impulso entre los programadores de diversas disciplinas. Pese a ser un lenguaje relativamente “joven”, no ha tardado en hacerse con una legión, ya no de adeptos, sino de auténticos fans. ...
    Disponible

    $ 69,000.00

    U$ 17,69 16,70 €

  • DISEÑO DE SISTEMAS DE MACHINE LEARNING: UN PROCESO ITERATIVO PARA APLICACIONES LISTAS PARA FUNCIONAR
    HUYEN, CHIP
    Los sistemas de aprendizaje automático, en inglés Machine Learning, implican el uso de métodos, algoritmos y procesos complejos que constan de muchos componentes diferentes; además, dependen de datos que varían considerablemente de un caso a otro. Con este libro aprenderá un método integral para diseñar sistemas de aprendizaje automático fiables, escalables, fáciles de mantener...
    Disponible

    $ 98,000.00

    U$ 25,13 23,72 €

  • HACKING ÉTICO
    HERRERO PÉREZ, LUIS
    Este libro tiene como objetivo que todas aquellas personas que se quieren iniciarse en el “hacking” comprendan los conceptos, metodología y las herramientas que se necesitan durante el proceso de detección de vulnerabilidades de seguridad de un sistema.Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de nume...
    Disponible

    $ 89,000.00

    U$ 22,82 21,54 €

  • PUESTA EN PRODUCCIÓN SEGURA
    FERNÁNDEZ RIERA, MÁXIMO
    Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las activi...
    Disponible

    $ 98,000.00

    U$ 25,13 23,72 €

  • INGENIERÍA INVERSA
    DE JUAN, CAYETANO
    La Ingeniería Inversa, se refiere al estudio detallado de las funciones de cualquier archivo binario, paso a paso, con el fin de descubrir cuál es el código responsable por su funcionamiento. Es una de las disciplinas más gratificantes dentro de la seguridad informática.Esta obra te explica de forma secuencial como poner en práctica esta materia a través de explicaciones claras...
    Disponible

    $ 79,000.00

    U$ 20,26 19,12 €

Otros libros del autor