BALAGURUSAMY,E.
U$ 26,41 24,93 €
U$ 26,41 24,93 €
Prólogo. 1. Principios de programación orientada a objetos. 2. Fundamentos de C++. 3. Tokens, expresiones y estructuras de control. 4. Funciones en C++. 5. Clases y objetos. 6. Constructores y destructores. 7. Sobrecarga de operadores y conversiones de tipos. 8. Herencia. 9. Punteros, funciones virtuales y polimorfismo. 10. Gestión de operaciones de E/S. 11. Trabajo con archivos. 12. Plantillas. 13. Manejo de excepciones. 14. Introducción a STL. 15. Gestión de cadenas. 16. Nuevas características en ANSI C++ estándar. 17. Desarrollo de sistemas orientados a objetos. Apéndices. Bibliografía. Índice
Este libro explora C++ haciendo hincapié en los conceptos de programación orientada a objetos, y suaviza la curva de aprendizaje para los programadores principiantes. El texto revisado incorpora feedback de los lectores y revisores de las anteriores ediciones, sólo publicadas en inglés, mientras que expande cada capítulo para incluir muchos más problemas de práctica.
El libro incluye numerosos ejemplos, ilustraciones y programas completos. Estos programas de muestra son a la vez sencillos y didácticos. Siempre que es necesario, se incluyen descripciones visuales de conceptos para mejorar la claridad y facilitar la comprensión. El libro presenta también el concepto de a aproximación orientada a objetos y trata brevemente los importantes elementos del análisis orientado a objetos y el diseño de sistemas.