DISENO PERSONAJES PARA NOVELA GRAFICA
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DISENO PERSONAJES PARA NOVELA GRAFICA

WITHROW (222900)

$ 126,000.00
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Editorial:
GUSTAVO GILI
Año de edición:
2009
Materia
Diseño industrial y grafico
ISBN:
978-84-252-2290-0
EAN:
9788425222900
Páginas:
192
Encuadernación:
Tapa blanda
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Índice de contenidos:



Prólogo: El nombre de la rosa

Los personajes de la novela gráfica y siete preceptos



Sección I: la novela gráfica


¿Qué es una novela gráfica?

Geografía e historia

Novelistas gráficos: una visión singular

Equipos de diseño: colaboración y supervisión



Sección II: el personaje


Antecedentes y arquetipo

Protagonista y antagonista

El contraste y lo común

Personajes secundarios

Antecedentes de los personajes: motivación y conflicto



Sección III: elementos del diseño


Unidad y secuencia

Herramientas y técnicas: hojas de modelo

El habla: diálogo, bocadillos y rotulación

El rostro

La forma humana

La forma no humana

Monografía: eric shanower

Línea, contorno y secuencia

Monografía: Eddie Campbell



Sección IV: estilo de diseño


Opciones de diseño: desde la abstracción hasta el hiperrealismo

Género literario y tono

Minimalismo

Historietas

La verosimilitud

Realidad e imaginación

Monografía: lea hernandez

Monografía: Jeff Nicholson



Sección V: apariencia y realidad


Subtexto y simbolismo

Vestuario y atrezo

Expresión, movimiento y gestos

Monografía: Jenn Manley Lee

Monografía: Brendan Cahill

Monografía: Metaphrog



Sección VI: el resto del reparto


La identidad de grupo en la narración

Monografía: Jason Little

Monografía: Dylan Meconis

Monografía: Busiek, Anderson y Ross

Monografía: Stan Sakai



Sección VII: conocer a tu público


Grupo de edad

Género y cultura

Monografía: Wendy y Richard Pini

Monografía: Bryan Talbot

Monografía: Andy Runton

Monografía: Mark Crilley



Sección VIII: métodos modernos


Diseño digital

La documentación en la era digital

Monografía: B. Shur

Monografía: Scott Christian Sava

Monografía: Ryan Estrada



Sección IX: el conjunto


Simetría y síntesis

Cómo evaluar y redefinir tu diseño de personaje

Conclusión: hacia el futuro



Recursos en internet

Lecturas recomendadas

Glosario

Agradecimientos y créditos de las imágenes

Índice alfabético

Lista de colaboradores


Diseño de personajes para novela gráfica es una estimulante introducción a un elemento esencial en la novela gráfica: la creación de personajes impactantes y verosímiles. Un buen diseño de personaje contribuye tanto a su personalidad y a su función en la historia como a su aspecto visual.







Esta obra ilustra la evolución de una serie de personajes bien conocidos, creados por una gran variedad de dibujantes internacionales. Muestra sus comienzos como bocetos, dibujos y conceptos iniciales; los posteriores ajustes, discusiones y propuestas alternativas que sufrieron; hasta llegar a su debut final en la pantalla o en la página impresa. Asimismo, analiza cómo se combinan los elementos del diseño y de la narrativa (antecedentes del personaje, diálogo y comportamiento, estilos visuales e iconos) para dar forma definitiva al personaje completo.










Steven Withrow es narrador, guionista de cómics, poeta infantil, profesor y editor. Ha publicado Toon art: the graphic art of digital cartooning y Webcomics: Tools and Techniques for digital cartooning (con John Barber).






Alexander Danner es guionista de la serie de antologías de webcomics Picture Story Theatre (ModernTales.com) y de numerosas historias de cómics. Colabora con las revistas especializadas Comixpedia y The Webcomics Examiner.

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