DISENO PERSONAJES CONSOLAS PORTATILES
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DISENO PERSONAJES CONSOLAS PORTATILES

VIDEOJUEGOS PARA MÓVILES, SPRITES Y GRÁFICOS CON PÍXELES

NFGMAN(222597)

$ 40,000.00
$ 36,000.00

U$ 8,71 8,96 €

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Editorial:
GUSTAVO GILI
Año de edición:
2008
Materia
Diseño animacion ilustracion
ISBN:
978-84-252-2259-7
EAN:
9788425222597
Páginas:
192
Encuadernación:
Tapa blanda
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<table><td>
<br><br><b><i>Índice de contenidos:</b></i><br><br>


1: Introducción <br>
2: Historia de las consolas portátiles<br>
3: Teoría: cambios en el hardware<br>
4: Desarrolladores para sistemas portátiles<br>
5: Historias de géneros y píxeles<br>


</td></table>

Los videojuegos para sistemas portátiles y teléfonos móviles gozan de gran popularidad, y muchos de sus personajes se han convertido en auténticos iconos del diseño. Las limitaciones físicas de las pequeñas pantallas y los desafíos tecnológicos de las diferentes

plataformas de juego han requerido que los diseñadores se conviertan en verdaderos expertos en la creación de personajes utilizando sólo unos cuantos puntos de luz.





Diseño de personajes para consolas portátiles analiza las técnicas, la inspiración, la tecnología y los retos creativos

que se esconden tras el diseño (y el rediseño) de personajes con píxeles, y repasa los sorprendentes gráficos y creadores que se inspiran en el diseño de videojuegos para las primeras plataformas en dos dimensiones.










NFGMan (Lawrence Wright) es el rostro humano que está detrás de dos de las mejores páginas web de juegos independientes: nfg.2y.net y gamesx.com. Es también propietario de una exitosa tienda de videojuegos y escribe para algunas de las principales revistas de juegos del mundo. Vive y trabaja en Australia.

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