CORELDRAW X4 (LOPEZ) - PROYECTOS PRACTICOS

CORELDRAW X4 (LOPEZ) - PROYECTOS PRACTICOS

LOPEZ LOPEZ, ANNA MARIA

$ 192,000.00

U$ 49,23 44,12 €

No disponible
Editorial:
ANAYA
Año de edición:
2008
Materia
Ingenieria de sistemas
ISBN:
978-84-415-2494-1
EAN:
9788441524941
Páginas:
416
Encuadernación:
Tapa blanda
$ 192,000.00

U$ 49,23 44,12 €

No disponible
Añadir a favoritos

CorelDRAW se ha convertido en un referente en el diseño vectorial. Sus amplias posibilidades creativas abarcan aspectos tan importantes como la ilustración, la edición de fotografía y la vectorización. El programa destaca por sus herramientas de precisión, la compatibilidad de archivos y un contenido de alta calidad para crear desde distinguidos logotipos y carteles, hasta impresionantes materiales de marketing y llamativos gráficos web.



Este libro le ofrece todas las claves para descubrir y poner en práctica esta funcionalidad de forma eficaz. Presenta cerca de 100 proyectos prácticos desarrollados paso a paso, con numerosos ejemplos y trucos de experto. Un manual de aprendizaje y referencia par a obtener un mayor rendimiento del programa.



Incluye un CD-ROM con los ejercicios y material necesarios para realizar las prácticas del libro, así como una Galería con los diseños ganadores del concurso Internacional de Diseño con Corel, que le acercarán al conocimiento de las técnicas más profesionales.

Artículos relacionados

  • DESARROLLO DE PROGRAMAS EN EL ENTORNO DE LA BASE DE DATOS
    PIÑEIRO GOMEZ, JOSE MANUEL
    El libro aborda el desarrollo de software orientado a bases de datos, centrándose en el uso de entornos de desarrollo y herramientas que permiten crear, gestionar y optimizar aplicaciones que operan sobre sistemas relacionales, con énfasis en PostgreSQL como tecnología actual y ampliamente adoptada.La obra combina fundamentos y práctica: inicia con entornos de desarrollo, conti...
    Disponible

    $ 79,000.00

    U$ 20,26 18,15 €

  • DEFINICION Y MANIPULACION DE DATOS
    PIÑEIRO GOMEZ, JOSE MANUEL
    El libro aborda el uso del lenguaje SQL en el desarrollo de software, centrado en la definición y manipulación de datos en bases de datos relacionales. Integra fundamentos teóricos y prácticos, incluyendo lenguajes relacionales, control de acceso y optimización, con enfoque en PostgreSQL como sistema actual de referencia.La obra desarrolla de forma progresiva las instrucciones ...
    Disponible

    $ 87,000.00

    U$ 22,31 19,99 €

  • JAVA CON CHATGPT
    HOPKINS BRUCE
    El libro aborda la integración de la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de software, enfocándose en el uso de ChatGPT y las API de OpenAI con Java. Explora cómo estas tecnologías transforman la programación, potenciando la productividad y habilitando nuevas capacidades como el procesamiento del lenguaje natural en aplicaciones.La obra combina fundamentos técnic...
    Disponible

    $ 77,000.00

    U$ 19,74 17,69 €

  • CÓMO CREAR TUS GPT EN 15 MINUTOS
    GARCÍA MARTÍN, DAVID
    u00bfAlguna vez has deseado tener una herramienta que pueda responder preguntas, generar contenido y automatizar tareas repetitivas, todo con un simple comando? Si tu respuesta es sí, estás en el lugar correcto. Dentro de unas horas podrás empezar a crear ese ejército de asistentes que te ayuden a ahorrar tiempo en tu día a día.rnEn este libro te guiaré paso a paso para que pue...
    ¡Última unidad!

    $ 60,000.00

    U$ 15,38 13,79 €

  • BIG DATA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    CORONADO GARCÍA, BEATRIZ
    En un mundo donde la información es un recurso clave, DeepSeek emerge como una alternativa revolucionaria y GRATUITA frente a soluciones de inteligencia artificial como ChatGPT, ofreciendo un modelo de búsqueda y generación de conocimiento accesible, preciso y altamente optimizado. Este libro explora en detalle cómo DeepSeek está redefiniendo la manera en que los usuarios acced...
    ¡Última unidad!

    $ 89,000.00

    U$ 22,82 20,45 €

  • ESPHOME. DESARROLLO DE APLICACIONES DOMÓTICAS CON ESP8266 SIN PROGRAMACIÓN
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, TÓMAS
    Internet de las cosas, también conocido por sus siglas en inglés IoT (Internet of Things), es un concepto propuesto por Kevin Ashton en 1999 para referirse a la conexión e intercambio de datos entre todo tipo de objetos a través de Internet. El éxito de esta tecnología se debe a que amplía enormemente su utilidad, ya que permite controlar objetos a distancia (p. ej., encender o...
    Disponible

    $ 72,000.00

    U$ 18,46 16,55 €

Otros libros del autor

  • CURSO DISEÑO GRÁFICO. FUNDAMENTOS Y TÉCNICAS
    LÓPEZ LÓPEZ, ANNA MARÍA
    En estos tiempos que corren en los que el diseño gráfico ha adquirido un protagonismo importante, la figura del diseñador se ha vuelto vital. El auge y la popularización de los programas de diseño gráfico por ordenador, han puesto al alcance de muchos la tecnología para producir un diseño brillante, tanto impreso como digital, con un acabado perfecto. Sin embargo, aunque dispon...
    No disponible

    $ 195,800.00

    U$ 50,20 44,99 €