ADOBE FLASH CS5 - GUIA DE CAMPO

ADOBE FLASH CS5 - GUIA DE CAMPO

Editorial:
RA-MA
Año de edición:
Materia
SISTEMAS OPERATIVOS
ISBN:
978-958-762-079-5
EAN:
9789587620795
Páginas:
268
Encuadernación:
Otros
Disponibilidad:
NO DISPONIBLE

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Adobe Flash proporciona un sistema para crear animación Y objetos interactivos destinados, sobre todo, a las páginas Web de Internet, debido al escaso tamaño que ofrecen las películas resultantes. Sus herramientas contienen funciones que nos permiten dibujar objetos, incorporar otros de distintos programas y animarlos mediante la clásica línea de tiempo que emplean todos los sistemas de animación multimedia (como Adobe Director). Así pues, consideraremos que el trabajo con Flash comprende tres facetas importantes: 1. Dibujo y diseño de los objetos que aparecerán en la película. 2. Animación de los objetos que lo necesiten. 3. Añadir interactividad a los objetos que se deseen.Sus herramientas contienen funciones que nos permiten dibujar objetos, incorporar otros de distintos programas y animarlos mediante la clásica línea de tiempo que emplean todos los sistemas de animación multimedia (como Adobe Director). Así pues, consideraremos que el trabajo con Flash comprende tres facetas importantes: 1. Dibujo y diseño de los objetos que aparecerán en la película. 2. Animación de los objetos que lo necesiten. 3. Añadir interactividad a los objetos que se deseen.Así pues, consideraremos que el trabajo con Flash comprende tres facetas importantes: 1. Dibujo y diseño de los objetos que aparecerán en la película. 2. Animación de los objetos que lo necesiten. 3. Añadir interactividad a los objetos que se deseen.1. Dibujo y diseño de los objetos que aparecerán en la película. 2. Animación de los objetos que lo necesiten. 3. Añadir interactividad a los objetos que se deseen.2. Animación de los objetos que lo necesiten. 3. Añadir interactividad a los objetos que se deseen.3. Añadir interactividad a los objetos que se deseen.

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